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第一百零五章 烂前菜与大骨头(1 / 1)

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    2023年回来的人,谁敢碰《银翼杀手2049》?

    虽然不算是好莱坞有史以来最惨烈的失败,但也能在名单上有一席之地了。

    韩易一边托着下巴,仔细倾听着会议桌两侧的你来我往,一边在心里默默吐槽。

    “请详细描述一下项目情况。”

    乔丹-布罗姆利低头看了一眼资料,说道。虽然所有的细节都在已经备好的文件里,但是让谈判对手在冗长的介绍中失掉锐气,或者疲惫精神,也是一种竞争性策略。

    “爱尔康影业跟我们达成了联合融资协议,他们投入9000万美元,我们投入9000万美元。他们找华纳来负责国内的发行,索尼负责海外发行。因此,我们在北美地区的票房分成会少一些,在海外则更多。”

    这种合作模式,跟《九》挺像的。

    韩易不由地回想起在私人影院的那个晚上。

    “另外,匈牙利政府已经同意给予我们非常优惠的税收减免与退还政策,鉴于整部电影都会在布达佩斯拍摄,我们在税务方面应该能省下不少预算。”

    “大概多少?”

    “15%左右的预算,也就是2700万美元左右,这笔税金会全额返还给我们。实际的制作预算应该在1.5-1.6亿美元之间,所以,我们也可以说,从一开始,两个投资方就有15%的保证回报。”

    “预估的P&A费用?”

    “最少预计会投入7500万美元,按照实际情况,可能会在6000万到1.5亿美元之间浮动主要还是看影片在全球范围内的商业表现。”

    7500万?

    应该不止。

    韩易在笔记本上做着计算。

    他还记得,爱尔康影业,在影片上映后宣布遭受了8000万美元的巨额损失。

    《银翼杀手2049》的本土票房,大概在9200万美元左右。

    按照1.5亿美元的制作成本计算,爱尔康影业要负责7500万美元的投入。

    那么,用最简单粗暴的计算方式,本土收入全部归爱尔康影业所有,海外收入全部属于索尼影业,那么从9200万美元的票房中,爱尔康影业可以回收大概一半,也就是4600万美元。

    减去投入,这里就已经亏损了2900万美元。

    也就是说,在宣传发行和演员分成方面,爱尔康还亏损了5100万美元。那么,由此可知,在不计算主演票房分成的情况下,《银翼杀手2049》投入的P&A费用最后应该在1.2亿左右。

    整个项目的实际总成本,是2.7个亿。

    全球票房2.67亿,能落到制片方手中的,接近一半,1.335亿。

    净亏损1.365亿。既然爱尔康承担了8000万美元的亏损,那么索尼应该就是5650万美元左右的亏损。

    还是最简便的计算方式,如果双方平摊P&A成本,那么每家公司要出1.35亿。

    亏掉41.8%。

    如果自己出制作成本的25%,也就是1875万,那么最后能拿回来的是1091.25万美元。

    好像也没亏那么多?

    虽然爱尔康绝不会像上面的计算公式这样,海外票房一分钱都不拿,索尼影业的实际亏损肯定要高于5650万,但是同样的,VOD、流媒体和电视转播的收入也没有计算在内。总的来说,亏损区间应该跟韩易的估算相差不远。

    亏784万美元,换一个入局《勇敢者游戏》,还有其他影视项目的机会。

    好像还可以接受。

    毕竟如果能够拿到《勇敢者游戏》50%的投资份额,按照上一世的票房表现来计算,至少能有246%的投资回报率。

    韩易逐渐开始明白,为什么投资机构会愿意吃下一些明摆着很难赚钱的项目了。

    只有吃完明知道已经焦糊的煎蛋,才能等到稍后呈上的奶油蛋糕。

    自己现在不就是吗?要4亿美元以上的票房才能堪堪打平的《银翼杀手2049》

    居然有点动心了。

    “各类收入的分成方面,我们希望能了解具体的分配比例。”

    “海外收入索尼66.67%、爱尔康33.33%,本土收入相反。另外,非院线票房的收入,双方同样按照收入的区域来源进行分配。”

    听到这里,韩易看了一眼凯文-哈特,把笔记本往他身前一推。

    凯文-哈特已经决定把2500万美元的投资款全数放入slate deal里,按照他们预想的1亿美元总投资额度来看,Hartbeat需要承担25%的亏损。

    196万美元的亏损,就像凯文-哈特说的那样,用几场脱口秀巡演赚回来就行。

    事实上,今天早上把索尼影业的投资案谈完,他也要马上飞往夏洛特,八点半准时在时代华纳有线体育馆,为13000人带来一整晚的欢乐。

    光这一场演出,就是141万美元的票房。

    跟投索尼影业的slate deal,凯文-哈特不光有韩易的资本撑腰,更有自己的喜剧号召力作为底气。

    整个2016年,凯文-哈特创造的8500万美元演艺收入中,有7000万都是从脱口秀巡演里获得的。因此,不管亏了多少,凯文都能帮自己和韩易赚回来。

    到时候用Hartbeat而不是Laugh Out Loud投几场脱口秀就行。

    想到此处,凯文-哈特冲韩易点了点头。

    回应一个笑容后,韩易的指节在会议桌上以看似随意而杂乱的节奏敲了几下。

    “好的,那么,我们初步确认,愿意按照提到的架构、方式和比例承担《银翼杀手2049》索尼影业出资额的25%。这一点可以记录下来。”

    乔丹-布罗姆利示意律师助理进行记录,并停顿了片刻,才继续说道。

    “不过,我们也需要再挑选一部我方看好的影片。”


    “我以为《勇敢者游戏》就是你方看好的影片。”菲利普-罗利看看韩易,又看看凯文-哈特,沙哑地笑了起来。

    “《勇敢者游戏》是我客户想要深度参与制作流程的影片。”乔丹-布罗姆利微笑着纠正对方,“我们之所以投资并想要获得参与创意决策的权益,是因为这关系到哈特先生的演艺生涯。而哈特先生的职业生涯,对哈特先生本人,还有韩先生来说,都很重要。我们的投资考量,超出项目本身。”

    “那么,布罗姆利先生。”娜塔莎-阿扎瓦与乔丹-布罗姆利针锋相对,“告诉我,我客户的哪个项目,是你们梦寐以求的优质资源?”

    菲利普-罗利和韩易同时侧过身,好整以暇地看着各自的代理律师。

    都知道这是马纳特娱乐两位高级合伙人默契配合,联袂奉上的一出谈判大戏,但它确实好看。

    “我不会说优质资源,对于投资,我只会用‘尚有价值的目标’这种表述。”

    乔丹-布罗姆利翻了翻文件堆,说道。

    “我们了解到,伱们目前在制作《精灵旅社3》。”

    “《精灵旅社2》是九月上映的影片里首日票房记录的保持者。”娜塔莎-阿扎瓦笑着摇了摇头,“同时,也是索尼影业旗下动画电影的票房记录保持者我们的资金会优先保证这部电影的制作,事实上,它的优先级比《蜘蛛侠》还要高一些。”

    “总得丢点小骨头进来,娜塔莎。”乔丹-布罗姆利向后仰在座椅上,摊开双手,“如果想让我们给出九位数的报价。”

    “这可不是小骨头,乔丹。”娜塔莎-阿扎瓦寸步不让,“你知道这是最大、最美味的那根T-Bone。”

    2012年上映的《精灵旅社1》,制作成本8500万,全球总票房3.58亿。去年上映的第二部,制作成本还降了500万,而票房收入却达到了4.75亿美元。

    这种已经在市场上站住阵脚,有一批忠实青少年与儿童观众的动画电影品牌,对于任何电影公司来说都是真正的摇钱树。

    “但你也要知道,我们也就是为了T骨来的这家餐厅。”乔丹的食指在桌面上戳了戳,“我们买300美元的赏味菜单,忍受冗长的前菜环节,就是为了主菜能够吃到22盎司的T-骨,或者肋眼,或者任何你们提供的牛排。”

    “我们——要吃——肉。”

    乔丹-布罗姆利身子前倾,看了一眼菲利普-罗利,又继续注视着娜塔莎-阿扎瓦。

    “No Entrée, no tips。你们不能在没有任何激励的情况下,指望我们投入1亿美元的资金。给我们想要的,不然我们就走人,包括《勇敢者游戏》这部电影的拍摄邀约。”

    “主菜会有的。”娜塔莎-阿扎瓦歪了歪脑袋,微微眯起眼睛,“不过,还得再吃道前菜。”

    “《表情奇幻冒险》。”

    这道前菜可够难吃的。

    韩易下意识地摸了摸人中,遮住他叹气的举动。

    这部制作成本5000万美元的电影,其实就是索尼影业的一场豪赌。2011年,苹果公司往他们的iOS系统中加入了Emoji的内置键盘,让这套1997年问世的曰本表情包开始在世界范围内风靡。2015年,索尼影业击败华纳兄弟和派拉蒙,拿到Emoji动画电影的改编权。这时,距离2011年的热度,已经过去了四年。

    更夸张的是,作为一部动画电影,《表情奇幻冒险》的制作周期竟然长达两年。本来就是一部追时下热更的话题片,再延迟到2017年中旬上映,很多人都担心影片会因为新的技术趋势,导致上映前就已经过时的尴尬局面。

    而为什么这部动画的制作时间如此之长呢?

    跟制作团队拖不拖沓没关系,主要原因还是那个,索尼影业没钱了,亏不动了,孤星和花旗两个大金主也带着小姨子跑了。

    2015年9月立项开始制作,2016年7月才签约第一个配音演员,后面几个配音的明星更是到10月份才签下合约。《表情奇幻冒险》的延迟,绝大部分是窘迫的财政造成的。

    当然,从这部电影的成片质量和最后获得的评价来看,让它晚一点面世也不是什么坏事。

    晚一天出来,就少挨一天的骂。

    烂番茄134条专业评论,支持度只有6%。上映五天,关于这部电影传播度最广的新闻由娱乐周刊的记者克里斯托弗-罗森发表,标题是“由于这一条正面评价,《表情奇幻冒险》失去了它的0%烂番茄新鲜度”。

    如潮的恶评,让《表情奇幻冒险》流失了大批潜在受众,当然,与此同时也吸引了一帮猎奇爱好者。最终的全球票房定格在2.18亿美元,对于这部成本半亿,宣发全靠差评的动画来说,已经足够索尼影业小赚一笔了。

    不过,2016年5月的索尼影业可不知道这些事情。滞后的制作进度,还有目前展示出来的糟糕剧本与中期质量,已经让集团对这个项目的信心急剧下降。

    现在的索尼影业,迫切需要一位冤大头,帮他们接这个盘。

    “保证《表情奇幻冒险》50%的投资额度,换取《精灵旅社3》20%的份额。”

    “30%:30%。”乔丹-布罗姆利开口就还了个离谱的价格。

    “50%:25%。”

    “40%:25%。”

    “乔丹,我们坚持50%的投资额度。”马纳特娱乐的律师都是一个模子刻出来的固执,“开放《精灵旅社3》的投资份额,对我们来说已经是一个重大损失了。”

    “如果我们可以做到50%:25%”

    韩易适时接过话茬。

    “那么,我能保证《表情奇幻冒险》可以拿到2500万美元的制作资金。另外,如果你们愿意的话,我可以另外再拿10%-15%的投资份额,帮助这部动画如期上映。”

    “但我有两个要求,两个非常合情合理的要求,那就是,如果我们成为了《表情奇幻冒险》的主要投资方,那么”

    “一、我希望我们能在配音演员的具体安排上,有一定的话语权。”

    “二、我知道你们还有一个项目在寻求资金支持,两三个月前,你们就有跟马乔丹接触,希望让他们来推进融资事宜。这个项目,我也想要加到slate deal里来。五部电影,1.3亿的总投资额度,比我们之前的心理预期还高出30%。”

    “您说的是哪部电影,韩先生?”

    虽然心中早有答案,但菲利普-罗利还是选择抛出这个问题。

    有些东西可以心照不宣,但有些东西还是挑明了说比较好,特别是在谈判环节。

    “我说的是,你们跟漫威合作的这一部”

    韩易把文件资料翻到最后几页,指了指最上方加粗的黑体字。

    “《毒液》。”

    “我知道你们需要一个投资方来承担三分之一的制作成本。”

    “And that''ll be us。”

    给大家准备了一个导图!可以看看!

    (本章完)

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第一百零五章 烂前菜与大骨头  
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